Potrzebę przeprowadzenia takich zajęć pojawiła się także na warszawskiej Akademii Sztuk Pięknych. W związku z doświadczeniem naszej Akademii IT Media w szkoleniach z tematyki 3D przygotowaliśmy w czerwcu specjalną edycję warsztatów dotyczących oprogramowania ZBrush i podstaw animacji 3D. Uczestnikami zostali najlepsi studenci z Wydziału Rzeźby i Grafiki.
Wraz z firmą Wacom dostarczyliśmy także profesjonalnego sprzętu komputerowego dzięki, któremu studenci mieli okazję zapoznać się z warsztatem zawodowców.
Z naszej strony zapewniliśmy także specjalistę w dziedzinie programu ZBrush i modelowania postaci – Marcina Kilickiego.
Program został stworzony na potrzeby tego przedsięwzięcia – skupiliśmy się przede na poznaniu możliwości tego programu i zasad panujących przy tworzeniu projektów 3D.
Dodatkowo poruszone zostały tematy scultprinting, modelowania postaci i jej animacji. Zagadnienia te szczególnie interesujące dla obecnych studentów uświadamiały jak ważna jest znajomość ludzkich mięśni i ich motoryki.
Zajęcia zostały ocenione bardzo wysoko, uczestnicy zwrócili uwagę na przygotowanie prowadzącego, prezentowane materiały, zaangażowanie podczas ćwiczeń oraz poruszane tematy, które odpowiadały ich zainteresowaniom.
Współpracując z wieloma firmami zajmującymi się grafiką trójwymiarową wiemy jakim problemem jest przygotowanie osób do pracy w tematach związanych z 3D.
Stąd też tworzymy szkolenia i warsztaty będące odpowiedzią nie tylko na rynkowe trendy w oprogramowaniu i umiejętnościach ale również pracodawców. Uczestników ukierunkowujemy na umiejętne zaplanowanie projektów i rozwiązywanie problemów. Uczymy przede wszystkim tajników programu niż gotowych rozwiązań przy jednym projekcie.
Wierzymy, że przeprowadzone warsztaty pomogą uczestnikom w ich dalszej karierze.
Uczestnicy warsztatów 3D w Dłużewie
Źródło: IT Media